Transmítelo o saltéalo: 'Nos conocimos en realidad virtual' en HBO Max, un documental que encuentra emociones reales en un entorno irreal

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Documental de HBOMax Nos conocimos en realidad virtual fue “filmado” completamente en un mundo de juego de realidad virtual llamado VRChat, y la tentación es colocar comillas alrededor de muchas palabras en esta revisión, ya que esas cosas existen en la realidad virtual, no en la realidad la realidad. Así que a partir de ella, en aras de conservar el suministro de pulsaciones de teclas de la Tierra, considera implícita tal puntuación. El director Joe Hunting usa una cámara, presumiblemente similar al tipo que controlarías mientras juegas un videojuego en 3D, para capturar fragmentos de la vida digital de un puñado de personas que se reúnen en el juego en línea VRChat, y descubre que los avatares y Es posible que los escenarios no 'existan' realmente (maldita sea, un hábito difícil de romper), pero las conexiones emocionales que se establecen allí son bastante reales.



NOS CONOCIMOS EN REALIDAD VIRTUAL : ¿TRANSMITIRLO O SALTARLO?

La esencia: Las tarjetas de título de apertura nos dicen que Hunting comenzó a filmarse en VRChat en diciembre de 2020, cuando los bloqueos de COVID restringieron en su mayoría que los humanos físicos salieran de sus hogares. El juego permite a los usuarios construir sus propios mundos y crear avatares para representarse a sí mismos, que pueden tomar la forma de casi cualquier cosa imaginable, desde lo reconocible hasta lo surrealista: robots, Pokémon, jackalopes, Kermit the Frog, perros espaciales, perros calientes antropomórficos o tubos de pasta de dientes, Gizmo de gremlins , etc. La mayoría elige variaciones de estilos de anime humano, con grandes ojos redondos y ropa y cabello salvajes, a veces con cuernos o colas de carnero, muy a menudo en cuerpos idealizados, por ejemplo, con abdominales cincelados o figuras hermosas. La cámara de Hunting observa con frecuencia a los usuarios al estilo verite, ocasionalmente sentando sujetos para entrevistas dentro de entornos que van desde bosques ventosos hasta apartamentos cómodos. VRChat utiliza el seguimiento de todo el cuerpo para lograr movimientos e interacciones razonablemente realistas con otras personas y dentro de los entornos. A veces, las interacciones son incómodas y con fallas, pero en su mayor parte, no distraen demasiado de la naturaleza inmersiva del juego.



Llegamos a una reunión de la comunidad, donde los usuarios se reúnen para compartir los mundos que han creado con sus amigos. Uno permite a un usuario conducir un automóvil a pesar de no haberlo conducido nunca en la vida real; gira por toda la carretera con un coche lleno de gente, chocando, chocando y riendo. Conocemos a Jenny, quien enseña lenguaje de señas a una sala llena de estudiantes y hace de intérprete para su amigo Ray cuando él comparte su triste historia personal; finalmente se sincera sobre su intento de suicidio. DustBunny da lecciones de danza del vientre, luego asiste a una fiesta y va a paseos en el parque de diversiones con su novio Toaster, quien solía jugar en VRChat mudo, pero no silenciado cuando la conoció. “Estoy muy, muy contento de haberte hablado”, dice. “Y ahora no puede dejar de hablar”, dice ella.

En otra sala se reúne un grupo de bailarinas exóticas. IsYourBoy, vestida con sexys botas y lencería, realiza un baile para su novio DragonHeart. Comenzó a jugar VRChat para desestresarse después del trabajo y terminó haciendo amigos allí: 'Es una gran parte de mi vida', dice. IsYourBoy se unió como una forma de escapar del dolor de la muerte de su familia y descubrió que el mundo virtual y su gente la ayudaron a lidiar con su alcoholismo. La pareja da una entrevista mientras juegan al billar, y cuando hacen una pausa para hablar, los tacos levitan en el aire frente a ellos. En una fiesta de Nochevieja de 2021, DragonHeart se arrodilla y propone: “¿Te casarías conmigo en VRChat? Y espero que algún día me case contigo en la vida real”. Ella acepta entre lágrimas; una sala llena de gente gritando y vitoreando. Ella consulta con un diseñador de avatar para su vestido de novia, y se casan en una hermosa habitación con la asistencia de varios de sus amigos, uno de los cuales se escucha diciendo que no ha estado en uno de estos desde que su hijo virtual se casó. DragonHeart es de Miami e IsYourBoy del Reino Unido, y dicen que su amor es más que virtual: no se casó 'solo por el meme', dice.

Foto: HBOMax

¿A qué películas te recordará?: pienso Nos conocimos en realidad virtual es una especie de primer documental de captura de movimiento? trae a la mente Final Fantasy: Los espíritus interiores si se cruzara con una película de animación con rotoscopia, como la de Richard Linklater Vida despierta .



el gran show de repostería

Rendimiento digno de ver: Jenny y Ray no hablan abiertamente de su amistad, pero parecen bastante cercanos, por la forma en que ella traduce para él, e incluso por las palabras no verbales que pueden expresar a través de sus avatares.

Diálogo memorable: Una amiga se abre entre lágrimas a IsYourBoy el día de su boda: 'Puede que te haya conocido en la realidad virtual, pero eres mi amigo en la vida real'.



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Nuestra toma: Nos conocimos en realidad virtual es una vista positiva de la realidad virtual, que se centra por completo en el amor, el compañerismo y la aceptación que experimentan las personas en la plataforma, y ​​nunca menciona cómo se puede usar para perpetuar el abuso o el acoso. Un usuario no binario habla sobre cómo encuentra que VRChat es un mejor lugar para representar su verdadero yo que en la realidad la realidad. Las personas que luchan por encajar en la sociedad actual visitan uno virtual, que pueden moldear y moldear según sus especificaciones, y donde pueden diseñar una variedad de avatares para usar. ¿Es este un lugar mejor que el mundo real? Para algunos, tal vez.

La caza no proporciona mucho contexto: nos lleva a VRChat y permite que aquellos de nosotros que no estamos familiarizados con el juego nos orientemos y aclimatemos. Cómo, exactamente, los usuarios realizan una variedad de movimientos complicados e intrincados sigue siendo un misterio, y la pared entre las realidades no se rompe realmente hasta la excelente escena final de la película, en la que Jenny reconoce que en realidad está acostada en el piso de su sala de estar, no en una 'playa' mirando las 'nubes' que desea que se muevan en VRChat. Desearás que haya más escenas de este tipo en el documental, pero está bien; La intención de Hunting no es darnos explicaciones prácticas, sino mostrarnos las fallas tontas y profundizar en los activos algo sorprendentes de VRChat. Ah, y obligarnos a involucrarnos emocionalmente con estas personas, sin importar cuán tontos o hipersexualizados se vean sus avatares extraños y un poco bloqueados.

corriente aviones trenes y automóviles

Si esas emociones se traducen en la realidad realidad, no lo sabemos. Tal vez eso sea forraje para una secuela. O tal vez la gente finalmente enfatice o sustituya las verdades de sus realidades con las verdades de sus realidades virtuales: una lata de gusanos en la que Hunting tal vez se asoma, pero que en realidad no se abre por completo. Su aparente intención no es filosofar o dejar boquiabierto a nadie con la lógica pretzel de esencialmente vivir dos vidas diferentes; más bien, encuentra emociones sinceras dentro de un entorno loco y personalizable, donde vemos a las personas como corazones sinceros envueltos en versiones de fantasía de sí mismos. No te sorprenderá encontrar mucho amor en un enorme desorden de unos y ceros, pero, sin embargo, es posible que te conmueva.

Nuestra llamada: TRANSMITIRLO. Nos conocimos en realidad virtual comienza desorientándonos, pero nos guía a través de la rareza y termina encontrando familiaridades reconfortantes en lo que para la mayoría de nosotros es un entorno totalmente desconocido. Es un documental convincente e inusual.

John Serba es un escritor independiente y crítico de cine con sede en Grand Rapids, Michigan. Lea más de su trabajo en johnserbaatlarge.com .

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