Las experiencias de realidad virtual increíblemente inmersivas de la tienda de Harry Potter de Nueva York te permiten viajar a Hogwarts y más allá

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Si le preguntas a casi cualquier fan de la Harry Potter libros y películas, cuál es su sueño número uno, probablemente sería visitar Hogwarts. ¿Número dos? Montar en un palo de escoba, preferiblemente en la Copa de Quidditch. Y aunque ha habido intentos de canalizar la magia de esas experiencias ficticias en el mundo real, no muchos se han acercado ... Hasta ahora, en el Tienda de Harry Potter en Nueva York , que está agregando dos experiencias de realidad virtual increíblemente inmersivas, a partir de hoy.



Después de un retraso extremadamente largo debido a, qué más, COVID, la tienda insignia de Wizarding World abrió oficialmente en Nueva York el 3 de junio de 2021. Con dos pisos llenos de accesorios de películas auténticos, obsequios exclusivos, oportunidades de tomar fotografías en los zapatos gigantes de Hagrid. o pruebe una auténtica y gaseosa cerveza de mantequilla, la tienda de Harry Potter en Nueva York es un paraíso para los fanáticos de la franquicia, aunque una que exige un fuerte impuesto a su billetera si desea irse con toda la mercancía exclusiva.



Lo que Harry Potter Store New York no era, hasta ahora, era algo en lo que realmente podías pasar más de una hora o dos navegando. Por supuesto, eso ya es una buena cantidad de tiempo para algo que es esencialmente un museo.gif ' adjunto_988173 '>

Foto: Cortesía de Warner Bros

Allí, un actor te informa con entusiasmo que vas a poder entrenar con el palo de escoba y que debes ponerte sensores de realidad virtual relativamente inocuos en tus manos. También eliges tu avatar, según tu casa de Hogwarts (por supuesto) y cuatro variaciones diferentes de sexo y color de piel, aunque todas son lo suficientemente vagas como para cubrir prácticamente cualquier género y herencia. Probablemente.

Después de una breve introducción sobre cómo usar las varitas, básicamente, coloque la mano detrás de la espalda, luego tírela hacia adelante y grite un hechizo, lo llevarán a una habitación oscura y aireada con seis palos de escoba dispuestos en círculo. Esta parte es fácilmente la sección menos mágica de todo, y sorprendentemente no está temática para las experiencias del Mundo Mágico, que tienden a ser lo más inmersivas posible. También es de destacar: toda la sala y todas las plataformas están completamente desinfectadas entre cada grupo que juega a través de la experiencia, que tampoco es mágica, pero es necesaria cuando todavía estamos en medio de una pandemia.



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Bien, volvamos al tutorial. Después de sentarse en la escoba, coloca las gafas de realidad virtual en su cabeza. Una calibración rápida más tarde, y de repente estás viendo los avatares preseleccionados de ti y tus compañeros estudiantes de Hogwarts sentados en escobas. Y ahí es cuando empiezas a volar.

Foto: Cortesía de Warner Bros



Mira, entiendo que todo esto son trucos cerebrales, pero con un poco de viento de un ventilador frente a ti, la escoba levantándose un poco del suelo, y un buen sonido y gráficos CG excelentemente renderizados, tu sesión de práctica volando sobre Hogwarts y el los terrenos circundantes se sienten como algo real. Realmente no puede morir o estrellarse: si choca contra un edificio, la plataforma se sacude levemente y luego vuela en otra dirección, o si golpea el suelo, vuelve a levantarse nuevamente, pero inclinándose hacia la derecha o hacia la derecha. a la izquierda, además de empujar o tirar de la escoba, realmente se siente como si estuvieras volando en el aire sobre los mismos alrededores que se ven en la película.

Hay una parte de mí que desearía que esta fuera toda la experiencia, tan emocionante fue tener rienda suelta para volar por los terrenos de Hogwarts y explorar. De vez en cuando verá a sus compañeros de vuelo (creo, a menos que sean modelos aleatorios de CG), pero todo el entorno se siente tan masivo que son más a menudo puntos en la distancia.

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Ahí es cuando aparece Dobby. El elfo doméstico, que se disculpa, explica que tienes que ir a ayudar a Hagrid, así que te vas a Londres para perseguir a algunos mortífagos. El resto de la experiencia es una maravilla, a veces literalmente, mientras vuelas sobre el paisaje urbano por la noche usando tu varita para aturdir a los esbirros de Voldemort. Cae un rayo, te arroja una lluvia extremadamente ligera y sí, aún puedes conducir mientras vuelas, aunque el camino que Hagrid está tomando en su motocicleta voladora dicta principalmente hacia dónde te diriges. Con ese fin, me perdí un poco el juego libre del principio una vez que comenzó esta sección, aunque hacer zoom sobre el Támesis y luego alrededor del campo de Quidditch sigue siendo muy divertido.

La razón por la que es inteligente hacer Wizards Take Flight primero, y probablemente importante en este punto mencionar que ambos son boletos separados a $ 34 cada uno para las experiencias de 7 a 10 minutos, es que Chaos at Hogwarts está mucho más allá incluso del encantador simulador de escobas. . Las habilidades que aprenda en el primero, desde usar su varita mágica hasta orientarse en el mundo digital, serán útiles en el viaje sorprendentemente realista a través del principal instituto de aprendizaje del Mundo Mágico.

Dirígete al segundo piso de la tienda de Harry Potter en el mundo real, regístrate y estarás subiendo las escaleras un nivel adicional hasta la estación de King's Cross. El exterior está lleno de más huevos de Pascua, desde un escarbato que roba cosas del tablero de salidas, hasta cuán ocasionalmente el A se convertirá en símbolos de las Reliquias de la Muerte. Sin embargo, una vez que esté listo para abordar, lo llevarán a una sala de engranajes que tiene como tema los asientos en una estación de tren.

Foto: Cortesía de Warner Bros.

El equipo en sí es más intenso para Chaos en Hogwarts, incluido el equipo para la mano y la cabeza de la experiencia anterior, así como el equipo para los pies y una mochila completa. Una vez más, ingresa a una habitación decididamente poco mágica, y esta vez se le pide que se pare en un número que le ha sido asignado. Después de otra revisión tecnológica, esta vez un plano de la estación de King's Cross, ves a tus avatares preseleccionados a tu lado (eliges un nuevo Avatar cada vez, así que si quieres ser Slytherin en uno y Hufflepuff en el otro: en vivo tu sueño). Caminas hacia adelante, agarras una manija real que parece estar conectada a un equipaje virtual y corres a través de la pared para llegar a la Plataforma 9 3/4, hogar del Hogwarts Express.

Así que ahí está, parado en la plataforma del tren, tal vez gire la cabeza y vea que el tren se va, tal vez vea a los otros avatares (son básicamente como algo salido de R eady jugador uno , pero con manos de persona LEGO ligeramente más renderizadas), pero no está claro qué harás a continuación. Ahí es cuando Dobby te pide que vengas a la esquina.

Lector, estaba tan confundido. ¿Venir a la vuelta de la esquina? ¿Caminar hacia adelante? Pero estamos en una pequeña plataforma en una habitación en el tercer piso de una tienda cerca del parque Madison Square ... ¿Verdad? No hay vuelta de la esquina. Sé que todo esto suena tonto, pero la forma en que tu cerebro te engaña para crear un nuevo El espacio tridimensional en el espacio real preexistente en el que realmente estás existiendo es inmediatamente alucinante.

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Foto: Cortesía de Warner Bros.

Afortunadamente, te ayudan a hacerlo, ya que Dobby explica que necesita llevar una maleta especial a Hogwarts. Los fanáticos sabrán que es la maleta de Newt Scamander del Animales Fantásticos películas, y no es un gran spoiler que esté lleno de criaturas que se vuelven locas. Pero primero, Dobby te transporta a un barco a Hogwarts, y luego al propio Hogwarts.

Aquí es donde agarras tus varitas, otro momento desorientador cuando tomas una varita real en el espacio virtual. En Chaos at Hogwarts puedes usar casi cualquier hechizo de los libros de Harry Potter, en cualquier momento. Stupefy, Wingardium Leviosa ... Incluso puedes usar Avada Kedavra, una maldición mortal, que hace que tu varita humee y tiemble en tu mano. Algunos de esos hechizos forman parte de la historia, o son indicaciones de Dobby, pero pequeños momentos como cuando yo y mi grupo estábamos en un área oscura de la escuela y descubrimos que podíamos usar Lumos, el hechizo de iluminación, fueron revelaciones.

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(Y como una pequeña nota, también puedes jugar con estos diversos hechizos en Wizards Take Flight, aunque en esa experiencia me concentré principalmente en aturdir a los Mortífagos).

Sin embargo, lo más destacado de la experiencia, y hay muchas, es cuando ingresas al área central de la escuela, con pinturas en movimiento casi infinitas y escaleras en constante cambio. Cuando te paras en uno, intelectualmente sabes que la plataforma real debajo de ti está temblando levemente y que no vas a ir a ninguna parte. No importa. Se siente como si una escalera se estuviera moviendo de un lado a otro de la habitación. Y la magnitud de la misma hace que se sienta como si estuvieras en Hogwarts en ese momento. De verdad.

No estropearé todas las sorpresas en Chaos at Hogwarts, pero diré que gracias a la cantidad de caminatas que haces, cruzando cuidadosamente las piedras mojadas, montando ascensores con fantasmas y luchando contra todo, desde duendes hasta un enorme dragón extremadamente realista, Pagaría el doble de dinero por una cinta de todo el mundo dando tumbos por la habitación en el mundo real. Son increíbles los trucos que tu cerebro puede hacer contigo, con un sonido inteligente y las señales externas adecuadas.

También ayuda si estás con un grupo que conoces y en el que confías ... Una vez corrí a través del Caos en Hogwarts con un grupo de extraños, y todos dudamos y claramente manteníamos nuestra distancia social. La segunda vez que atravesé Hogwarts con personas que conocía, la interacción hizo que todo fuera mucho mejor, ya que hablamos entre nosotros en la vida real mientras nuestros avatares estaban en el mundo virtual. Incluso nos ayudó a desbloquear una parte diferente de la experiencia ... Basta decir que, ya sea que trabajen juntos para evitar que el dragón se vuelva loco o no, las cosas van en direcciones muy diferentes.

Esa es también una de las alegrías, particularmente con Chaos en Hogwarts. Si bien muchas secciones están predefinidas, o eventualmente llegarán a su conclusión, ya sea que participe o no, otras se pueden cambiar y ajustar simplemente usando el hechizo equivocado en el momento equivocado. Es el tipo de experiencia que exige múltiples visitas, solo para descubrir todos los secretos y los huevos de Pascua de la experiencia.

(Me dijeron uno particularmente extraño, pero no lo intenté: mete la cabeza en el dragón al final si logras someterlo, ya que algún intrépido diseñador en realidad representó el interior del dragón).

En última instancia, es comprensible que no todos quieran desembolsar 68 dólares por dos experiencias de realidad virtual o quieran pasar un día entero de sus vacaciones en Nueva York dentro de una tienda. Sin embargo, al igual que un buen paseo en un parque temático, incluso con el tiempo de ejecución corto, esta es una experiencia gratificante que querrá hacer una y otra vez. Y para los fanáticos, es la oportunidad de vivir un sueño de toda la vida y finalmente ir a Hogwarts o volar en una escoba. Realmente es tan inmersivo y tan bueno: las imágenes y los videos que están en línea actualmente no hacen justicia a vivirlo.

No culpes a la tienda de Harry Potter si la próxima vez que transmitas cada Harry Potter película, ver las películas palidece en comparación con vivirlas.